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 Règlement Naruto RP

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AuteurMessage
Kayen Cross
Gérant CTGaming
Gérant CTGaming
Kayen Cross

Messages : 237
Date d'inscription : 31/05/2016
Localisation : A coté de Dieu

Règlement Naruto RP Empty
MessageSujet: Règlement Naruto RP   Règlement Naruto RP I_icon_minitimeDim 2 Mai - 11:22

Règlement Naruto RP | CTG:

à lire attentivement.
⚠Attention ! le règlement peut être mis à jour au file du temps.⚠

-----------------------------------------
1 | Règlement Général

2 | Règlement Techniques

3 | Règlement Taijutsu

4 | Règlement Techniques médical

5 | Règlement des clans

6 | Apprentissage de technique
-----------------------------------------

Bonne lecture !



1 | Règlement Général :



• Le Freekill est interdit.

• NLR zone une fois mort lors d'un assaut, revenir sur le lieu avant la fin du temps de NLR ET/OU de la fin de l'assaut est interdit.

•NLR zone = 5min , interdiction de revenir sur la scène si vous êtes mort dans cette même scène

•‎ Les injures, les insultes et la provocation n’étant pas encadrée par le Roleplay sont interdites.

‎• Le NoFear-RP est interdit.
»»»»» exemple : Pointé par une arme/kunai, infériorité numérique...

• Le NoPain-RP est interdit.
- Il est impossible de courir ou de sauter en dessous de la barre des 50 hp.

‎• Le HRP Vocal est interdit.
»»»»» Le HRP Vocal est autorisé seulement en présence d'un administrateur.

‎• Le Méta-Gaming est interdit.

‎• Le Spam est interdit.
»»»»» Le Spam implique l'envoie de message RP ou HRP, le Spam Vocal et aussi l’apparition de Props.

‎• L'exploitation d'un Bug est interdite.
»»»»» Les problèmes doivent être signalés à l'administration.

‎• Le Taunt est strictement interdit.
»»»»» Restez Fair-Play.

• Le manque de respect hors RP est formellement interdit.

• Le RPQ est formellement interdit.

•CK : Se faire CK vous fera perdre votre personnage

• RPK : Se faire RPK vous fera recommencez votre aventure à 0, reset complet du personnage sauf (Point de compétence, chakra).

• Permutation : Interdit d'utiliser une permutation si vous êtes dans une technique dite "PRISON"

• Voler ou détruire un dojutsu peut être fait uniquement avec accord du gérant

• Il faut être minimum 3 et avec 1 chunin minimum pour prendre un drapeau/position.

• Il faut obligatoirement faire 10 min sur un drapeau avant de passer au suivant.

‎• Il est interdit pour un nukenin d'entrer dans un village sauf avec autorisation du gérant. il faut être minimum 2 nukenin pour prendre des otages.

‎• Les sanctions administratives peuvent mener à des sanctions sur votre personnage si nécessaire.



2 | Règlement Techniques :


• Il est strictement interdit d'utiliser une permutation si vous êtes dans une technique d'emprisonnement

•Il est interdit de permuter et d'utiliser des techniques sauf de protection (god) dans le cercle du

•Il est interdit d’attaquer l’utilisateur des techniques des poings du Hakke de l'intérieur & de l'extérieur

•Il est interdit de changer de technique quand vous appliquer les poing du Hakke sous peine de retrait de la technique

•Bloquer quelqu’un dans son mur est considéré comme du Usebug (Yuki compris)

•Il est interdit de vous soigner en vous déplaçant. Si jamais vous voulez vous heal vous devez obligatoirement être immobile sur toute la durée du soin.

•Si une personne est "bug" dans la map en combat, il est interdit de l'attaquer, attendez qu'elle se débloque et reprenez votre combat.

•Il est interdit d'utiliser des doubles prisons sur des gens (par exemple prison de roche et prison aqueuse en même temps

•En combat il est possible d'utiliser un tp une fois toutes les 2 minutes.

•Pour pouvoir utiliser un swep de camouflage, il faut ne plus être en combat depuis 3 minutes, vous pouvez engager un combat en camouflage. mais le retirer une fois le combat commencé

• Il est impossible de CK sauf avec accord de SA, Gérant.

• Si vous abusez de vos techniques de rang S, elles peuvent vous être retirées.

• Pour la technique Fuinjutsu "Détection" il faut absolument être à côté de la personne qui vas être marqué de plus pour que la technique fonctionne il faut utiliser les commandes suivantes “/me /roll”.

• Si vous possédez l"amaterasu" vous devez avoir un certain pain exemple (ne pas spam clic gauche, 5 minutes par clic gauche) de plus vous pouvez utilisez votre téléportation (Clic droit) toutes les 1 minute.



3 | Règlement Taijutsu :


• Il est interdit de fermer puis d'ouvrir les portes pour gagner des HP sous peine de retrait des techniques.

•Avant d’ouvrir les portes, privilégiez votre Taijutsu (juger selon la gravité de la situation, ou de votre adversaire.

•Si vous développer votre Taijutsu à sont paroxysme (les portes) vous ne pourrez pas avoir de nature de chakra.

•Évitée à tout prix d’ouvrir les portes à tout-va sans aucune raison.

• N'oubliez pas que l'art du Taijutsu (les portes concrètement) est un art interdit, car celui-ci laisse de lourdes séquelles à son utilisateur. (tel que la huitième porte pouvant littéralement ôté la vie de l'utilisateur). Donc cela nécessite une réflexion, car un lourd Roleplay doit être joué après.

•Utilisation de la 8eme porte = RPK  


4 | Règlement Techniques médical :


•Pendant un combat, il est strictement interdit de se soigner sois même vous devez privilégiez le repli stratégique (changer de zone) sous peine de sanction.

•Pendant que vous appliquez des soins, vous devez être immobile et à l'abri des ennemis et des attaques pendant toute la durée du soin.

•Quand vous soignez un joueur vous devez faire des /me pousser et des /roll au-dessus de (50) Exemple : la personne utilise du ninjutsu médical pour refermer l'hémorragie interne etc …).



5 | Règlement Clan:


Hyuga

•Il est interdit de permuter et d'utiliser des techniques sauf de protection (god) dans le cercle du Hakke.

•Il est interdit d’attaquer l’utilisateur des techniques des poings du Hakke de l'intérieur et de l'extérieur.

•Il est interdit de changer de technique quand vous appliquez les poings du Hakke sous peine de retrait de la technique.



Uchiha

•Vous ne pouvez pas éveiller votre sharingan sans autorisation d’un Administrateur.

•Pour éveiller votre sharingan il faudra avoir un choque émotionnel en RP pour l'éveiller en scène RP qui se surveiller par un membre du staff.


Uzumaki

•L'emprisonnement des morts et une technique interdite de Fuinjutsu l’impact sur le RP de l’utilisateur et la personne ciblée se verront être CK (la scène peut être refusée par un membre du staff si elle ne remplit pas tous les critères d’un CK).Donc avant, utiliser cette technique soyez sûr de votre acte.

•Certaines techniques de Fuinjutsu sont réservées exclusivement aux Uzumaki donc vous ne pourrez pas les apprendre si vous ne faites pas partie du clan



6 | Apprentissage de technique :


•Catégorie de Rang C

•Être Genin 1er année minimum.
Apprentissage par la tutelle d’un Genin 2ème année minimum.
Pas de temps de jeu demandé.
Temps entre chaque technique : 1 jour
Rp passif en jeu : 15 minutes



•Catégorie de Rang B
Être Genin 2ème année minimum.
Avoir appris toutes les techniques de rang précédent.
Apprentissage par la tutelle d’un Chunin minimum.
2 jours + 15h de jeu demandés.
Temps entre chaque technique : 3 jours
Rp passif en jeu : 30 minutes



•Catégorie de Rang A
Être Chunin 2 minimum.
Avoir appris toutes les techniques de rang précédent.
Apprentissage par la tutelle d’un Tokubetsu Jonin minimum.
5 jours de jeu demandés.
Temps entre chaque technique : 5 jours
Rp passif en jeu : 50min , pendant 2 jours



•Catégorie de Rang S
Être Jonin minimum.
Avoir appris toutes les techniques de rang précédent.
Apprentissage par la tutelle d’un Commandant minimum.
Une semaine de jeu demandée.
Temps demander par jour : 1h30
Rp passif en jeu : Une semaine d’apprentissage
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