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 - Règlement World War III -

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AntonioSawyers
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AntonioSawyers

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MessageSujet: - Règlement World War III -   - Règlement World War III - I_icon_minitimeSam 2 Juin - 15:50

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Règlement du serveur World War III - RP



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Règlement Général :


‎• Le Freekill est interdit.

NLR Job et NLR Zone:
»»»»» • Il est interdit de reprendre un métier dans une faction, autre que civil, avant avoir attendu 5 min de NLR-job et 5 m de plus pour le NLR Zone

• Une fois mort lors d'un assaut, revenir sur le lieu avant la fin du temps de NLR ET/OU de la fin de l'assaut est interdit.

•‎ Les injures et les insultes n’étant pas encadrée par le Roleplay sont interdites.

‎• Le NoFear-RP est interdit.
»»»»» exemple : Pointé par une arme, infériorité numérique...

• Le NoPain-RP est interdit.

- 200 à 30 HP : État de combattre. - Pain-RP de rigueur.

- 29 à 10 HP : État de défense. Restez accroupi. Arme de poing seulement. - Pain-RP de rigueur.

- 9 à 1 HP : Incapacité de combattre. Restez allongée. Pas d'arme. - Pain-RP de rigueur.

‎• Le HRP Vocal est interdit.
»»»»» Le HRP Vocal est autorisé seulement en présence d'un administrateur.

‎• Le Méta-Gaming est interdit.

‎• Les constructions non destructibles sont interdites à l'intérieur des bâtiments.

‎• Le Bunny-Jump hors/en combat est interdit.

‎• Le Spam est interdit.
»»»»» Le Spam implique l'envoie de message RP ou HRP, le Spam Vocal et aussi l’apparition de Props.

‎• L'exploitation d'un Bug est interdit.
»»»»» Les problèmes doivent être signalés à l'administration.

‎• Le Taunt est strictement interdit.
»»»»» Restez Fair-Play.

• Le manque de respect est formellement interdit.

• Le RPQ est formellement interdit.

• Il est interdit de faire /invholster sur le front et/ou ranger son arme dans son inventaire
»»»»» Il est de même interdit de prendre une arme de son inventaire sur le front


Règlement Serveur :


• Il est interdit de tirer sur un véhicule blindé léger avec des armes à feu hors mitrailleuse lourde (M60 Minimi, RPK et ses variantes).

• L’utilisation des parachutes ne se fait que sous l’ordre d’un haut gradé
»»»»» Sauter d’un bâtiment est interdit

‎• Le suicide pendant une prise d'otage, une arrestation ou une action RP ne nécessitant pas un suicide de votre personne est formellement interdit.
»»»»» Le suicide est autorisé si vous possédez moins de 10 HP pendant plus de 5 min, ou si la scène durant laquelle vous apparaissez implique votre exécution.

‎• Voler de l'argent/arme à un joueur qui l'a drop est formellement interdit.

‎• L'utilisation d'un pseudonyme non-RP ou de personnalités connues est interdit.
»»»»» Exemples interdits : "Jean-Marie Bigard", "Malo Jenou", "Jean Peste" ...


• Les insultes antisémites/racistes à l'encontre d'un peuple/d’une personne sont interdites.

• Falsifier un /roll en tapant /me has rolled a XXX est strictement interdit.

• Pour retenter un roll d'évasion, de crochetage ou d'une fouille, vous devez attendre 1 minutes.

• Pendant un duel de roll, la personne ayant le nombre le plus haut gagne l'action obligatoirement.

• Le vol d'argent, d’armes ou nourriture est strictement interdit sauf event.
»»»»» Exemple : Event vol de ravitaillement.

• Les chiens doivent avoir un roll supérieur à 35 pour valider leur fouille.

• Votre vie(HP) est représentatif de votre capacité à combattre ou à bouger.

• Le RPQ sous toutes ses formes est interdit.
»»»»» Implique les humains et les animaux. Le RPRomance est cependant autorisé.

• Réaliser une action en étant mort est interdit.

• Monter sur un buisson ou sur un grillage est interdit.






Règlement Faction :


• S'allonger ou se tenir sur un toit, considéré comme raid par un administrateur est interdit.

• Les scènes RP concernant une désertion sont autorisées. Cependant se retourner contre sa propre faction est strictement interdit.
»»»»» Implique un PK de votre personnage.

• L'usage de l'artillerie strike (les jumelles d'artillerie) sera précédé d'un /na frappe d'artillerie X:H7 Y:3A (ceci est un exemple). De plus les frappes devront être principalement utilisée sur les Tanks.

• L'utilisation de l'explosif sauf grenade est formellement interdit sur un groupe de moins de 4 personnes.
»»»»» Lance-roquette/grenade interdit en intérieur ainsi que depuis l'extérieur vers l'intérieur

• Le mépris, les insultes, les injures, le manque de respect ou le dénigrement envers un membre de la Feldjäger ou de la Military Police à la vu de l'un d'entre eux, ou entre un groupe excessif de personne est interdit.
»»»»» Cette action peut être considéré comme du Taunt, si vous êtes en trop grand nombre. Aussi, vous êtes en temps de guerre, la Military Police et la Feldjäger ne sont pas vos amis.

• Un assaut ou un avancement de troupe à moins de 4 individus est interdit (rush solo).

- La règle ne s'applique pas pour l'arrivé de renfort et aux mercenaires.

- La règle ne s'applique pas si un rassemblement est annoncé, et si il n'y a pas de menace.

- La règle ne s'applique pas aux véhicules.

- La règle ne s'applique pas aux snipers pour les avancements , mais ils doivent être 4 afin d'effectuer un assaut.

Interdiction formelle de se give des armes dans le job magasinier Russe.

• Les accents stéréotypés sont interdits peu importe la faction.

• L’utilisation de plus de 2 armes dans le job Skorpion est interdit.

Interdit de tirer intentionnellement dans le but de provoquer un incident diplomatique.

• Toute référence au monde d’internet qui diffère au lore RP du serveur est interdit.
»»»»» Exemple : ‘’Cyka Blyat’’, ‘’Rush B P90’’

• Les officiers généraux ne peuvent pas partir au combat.

• Tuer un homme qui se rend est interdit sauf ordre du plus haut gradé présent.
»»»»» Pour se rendre, vous ne devez pas posséder d'arme dans les mains, et au préalable, vous devez lever les bras, en indiquant que vous vous rendez.

• En jouant une spécialisation, vous gardez votre grade hiérarchique.

• L'utilisation du canon d'un char doit s'effectuer seulement si un /me de rechargement à été effectuer.

• Un tireur d’élite “Sniper” est formé à la reconnaissance et à l’assassinat mais ne dois tuer que sous accord d’un gradé

• Lors d'un combat si vous êtes encerclé par l'ennemi, vous avez obligation de vous rendre.
»»»»» Supériorité numérique en 1 contre 3 minimum.

• Lorsque vous êtes menotté, vous gardez votre arme secondaire et votre couteau si la personne en face n’a pas fait de /roll

• La manipulation d'un char ne peut être effectué que par une personne ayant le job adapté.
»»»»» L'utilisation de la mitrailleuse et la manipulation du rechargement peut être effectuer par n'importe quel soldat de la faction.

• Le nombre de char par faction est de 1 maximum.

• Le drop de grenade dans un char afin de le détruire, ne peut être réalisé seulement si le char est à l’arrêt, et si le lanceur possède une grenade de base dans son job.
»»»»» /na Poliakov lance une grenade dans le char + /roll

• Les médecins se doivent d'adapter plusieurs /me et /roll détaillant un minimum leurs actions afin de soigner les blessés.
»»»»» /roll supérieur à 50 pour 1 médic, 25 pour 2

• L'utilisation d'une arme à trépied automatique se doit d’être fait à genoux, ou contre un rebord.
»»»»» La règle ne s’applique pas à l’Artilleur VIP

• La Feldjäger ou la Military Police s'autorise à intervenir sur les hommes du rang de leurs régulières, si ceux-ci sont problématiques pour/par leurs actions.

• Les Feldjäger/Military Police ont le droit de donner des ordres aux soldats de leurs régulières mais pas l’inverse.
»»»»» Sauf non-respect du règlement RP faction

• Une Certaine crainte doit être appliqué devant des soldats de la Feldjäger/Military Police. Fear-RP de rigueur.

• Le Gérant CTG et le Gérant World War III ont totalement les droits de modifier les hiérarchies de chaque faction si cela est nécessaire.

• Les "Coups d'État" envers des Leaders de factions sont totalement interdit.

• Les 2 factions devront attendre 7 min à chaque avant-poste sauf s'ils se font attaquer, à ce moment, une contre-attaque est autorisée. La prise des avant-postes doit se faire dans l’ordre.

• Pour attaquer la base ennemie la règles ci-dessus est d’application et doit se faire avec l'approbation du Gérant WW3 ou d’un SA et ne doit pas durer plus de 15 minutes.

• L'utilisation de la radio faction, sans que vous soyez dans un job préalablement destiné à s'en servir, est interdit.
»»»»» L'emploi d'un personnage secondaire utilisant la radio, alors que vous ne jouez pas avec est interdit.

Règlement Citoyen :

• Les civils n'ont pas le droit de faire un acte de résistance.

• En raison du contexte RP, lors des fouilles, un Fear-RP est obligatoire.

• Lorsqu'un soldat demande à un civil de circuler, l'action doit être effectué. De plus, prendre en otage un soldat en pleine rue est interdit.

• Afficher des textscreen de propagande ennemie dans les bases faction est interdit.

• Casser les plantations des Fermiers est strictement interdit

• Les sorties hors de la base mercenaire se font minimum à deux.

Règlement V.I.P :

• Les Mercenaires effectuent des actes en fonction de leur nombre et doivent agir dans l’ombre.

• Les Mercenaires peuvent effectuer divers actions : être acheter par une faction, sabotage, raquette de civils, infiltration, auto-défense...
»»»»» Auto-défense : Si une faction agresse les mercenaires, ils peuvent se défendre contre celle-ci (4 pers/minimum).

• Les Mercenaires n'attaquent jamais seul et doivent êtres au minimum 2 pour entreprendre une action à grande ampleur.

• Si vous jouez chien, mettez votre nom plus la faction dans laquelle vous voulez jouer
»»»»» Exemple : Tarkov CMR



Règlement Event :

• Les évènements devront se faire hors de la ville si cela est possible.

• Dix participants devront être présents pour débuter un évent.

• Un seul évent pourra être organisé par heure, sauf autorisation du Gérant.

• La somme maximale à faire gagner en évent est de 100 000$.

Règlement Admin :

• Lorsque vous jouez sur le serveur, votre présence Teamspeak est obligatoire.

• Utiliser ses commandes administrative sur un joueur pour le délire est sanctionnable.

• Toute utilisation de commandes, hormis la Téléportation, est interdite sur un membre du staff sauf sous autorisation du staff en question.
»»»»» Demander la permission est obligatoire avant d'utiliser une commande sur un staff.

• Toute commande est strictement interdite sur le Gérant et Super Admin
»»»»» Demander la permission est obligatoire avant d'utilisé une commande sur un staff.

• Les Administrateurs n'ont pas l'autorisation de SetTeam les joueurs dans un job V.I.P si ils ne le sont pas, ou s'il n'y a plus de place.
»»»»» Un Administrateur n'a pas l'autorisation de se SetTeam lui même dans un job V.I.P qui est plein.

• L'utilisation du Clean-Up doit se faire par un Super-Admin si il y en a un de présent.

• Le give d'arme est interdit.
»»»»» Hormis un event, donner des armes aux joueurs ou aux administrateurs est interdit.

• Au moment des bannissements, les Administrateurs ou les Super-Admin sont priés de lire la phrase de bannissement obligatoire.

• En raison des dégâts importants, l'utilisation d'un canon, d'un lanceur, d'une bombe ou d'une mitrailleuse ne doit pas se faire dans le but de toucher directement sa cible.[/color][/color]

Nicolas, James Garen/Konsky, Rayane Under, John Gourtois, Imke Schulz, Enzo Frite, Jean Thomas et Mr Mouton aiment ce message

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