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 [Refusée] Importance des Captures et des Holocrons

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Francis_Production

Francis_Production

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MessageSujet: [Refusée] Importance des Captures et des Holocrons   [Refusée] Importance des Captures et des Holocrons I_icon_minitimeVen 28 Déc - 3:39

[Refusée] Importance des Captures et des Holocrons Haut_p10

Type d'idée : Ajout


Présentation de la proposition :


Je propose que les Jedi/Sith et Républicain/Impérial ont un niveau d'estimation de base, mais elle peut évidemment être modifié par la personnes qui fait les négociations quand une personnes est capturé.
Et un ajout d'un niveaux d'importance des J/S et R/I, il seras nommer "L.I." (Level of Importance)

1 L.I. = 5 Dataris

Je propose aussi 3 niveaux d'Holocrons pour les échanges (c'est pour déterminer l'importance de l'Holocrons) :


Holocrons LVL 1 : 1000 L.I.
Holocrons LVL 2 : 2000 L.I.
Holocrons LVL 3 : 3000 L.I.


Grades Républicains:

[Refusée] Importance des Captures et des Holocrons Grade_14

Grades Armée Impériale :

[Refusée] Importance des Captures et des Holocrons Grade_13

Grades Marine Impériale :

[Refusée] Importance des Captures et des Holocrons Grade_12


Grades Jedi :

[Refusée] Importance des Captures et des Holocrons Jedi10

Grades Sith :

[Refusée] Importance des Captures et des Holocrons Sith10

Mais ce n'est pas tout je pensais aussi un système de "Points", si un certain nombre de points est atteint
dans la semaine alors la FACTION obtient une planètes (Tatooine ou Y4) pendant plus de 2 jours...
Tous les points devront être confirmer par le conseil Jedi et Sith et gérer.


CAPTURE D'INDIVIDU :

Tous les 500 L.I. = +1 points

CK : +3 Points

Transition Réussite : +5 Points

BATAILLE  :

Victoire : +15 Points
Défaite : -10 Points
Abandon: -5 Points

HOLOCRONS :

Holocrons LVL 1 : +5 Points
Holocrons LVL 2 : +10 Points
Holocrons LVL 3 : +15 Points

TRANSITIONS DATARIS :

Tous les 2500 Dataris = 1 Points




Utilité au sein du serveur :
De VRAI Objectifs sur le Serveur (Je n'ai pas finis d'argumenter mais il se feras ultérieurement)

PS: Si vous remarquer des fautes c'est que j'écris ce poste à 3h du matin


Je rappelle que je donnes une idée pour avant tout d'un jeu vidéo et que j'ai pris mon temps pour rédiger cette idées, alors donner un avis constructif, merci !

[Refusée] Importance des Captures et des Holocrons Bas_pn10
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AntonioSawyers
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AntonioSawyers

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MessageSujet: Re: [Refusée] Importance des Captures et des Holocrons   [Refusée] Importance des Captures et des Holocrons I_icon_minitimeVen 28 Déc - 4:02

[Refusée] Importance des Captures et des Holocrons Lmpoqt
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Xale

Xale

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MessageSujet: Re: [Refusée] Importance des Captures et des Holocrons   [Refusée] Importance des Captures et des Holocrons I_icon_minitimeSam 29 Déc - 16:11

Je t'invite à venir me contacter sur TeamSpeak pour m'expliquer plus en détail et de manière plus pertinente cela.

Cordialement.
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AntonioSawyers
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AntonioSawyers

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MessageSujet: Re: [Refusée] Importance des Captures et des Holocrons   [Refusée] Importance des Captures et des Holocrons I_icon_minitimeJeu 3 Jan - 14:16

Alors ? Il serait temps de traiter la proposition.
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Xale

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MessageSujet: Re: [Refusée] Importance des Captures et des Holocrons   [Refusée] Importance des Captures et des Holocrons I_icon_minitimeSam 5 Jan - 15:40

Refusé - Des règles seront adapté à ce sujet, cependant aucun prix fixe ne sera rédigé.
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MessageSujet: Re: [Refusée] Importance des Captures et des Holocrons   [Refusée] Importance des Captures et des Holocrons I_icon_minitime

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